diff --git a/src/lab/QuestCubeLab.tsx b/src/lab/QuestCubeLab.tsx
index 5eb5bdf..22b646a 100644
--- a/src/lab/QuestCubeLab.tsx
+++ b/src/lab/QuestCubeLab.tsx
@@ -24,12 +24,15 @@ import { Suspense } from "react";
/**
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* QUEST CUBE LAB — Fase 2.5 (PHYSICS HLA-LIKE)
- * - Física real com Rapier3D (gravidade, colisões, impulso)
- * - Cubo é um RigidBody dinâmico (cai, bate, joga)
- * - Mesa é RigidBody estático (cubo pousa em cima)
- * - Pega o cubo com a mão virtual do Quest 3
- * - Joga o cubo com impulso (igual Half-Life: Alyx)
- * - Mantém sistema 2-cliques FASE 4 (contato + direção)
+ * FIX v4 — AR Passthrough funcional em Meta Quest 3
+ *
+ * Mudanças principais vs. versão anterior (3f01190):
+ * 1. ÁRVORE: (era
);
}