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Co-authored-by: Reifonas <211114984+Reifonas@users.noreply.github.com>
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## Objetivo
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# Plano — Compartilhar tela do Quest 3 via link público
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Adicionar um botão **"Escala"** com presets de redução (1:2, 1:4, 1:8, 1:10, 1:20, 1:33, 1:50, 1:100, 1:200) e ampliação (2:1, 4:1, 10:1), disponível tanto no Viewer 2D quanto no XR. Ao mudar a escala, o app ajusta automaticamente as ferramentas que dependem de tamanho real (medições, sensibilidade do ajuste fino, snap, hover auto-detect), mantendo todos os números exibidos em **mm reais da peça**.
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Permitir que o inspetor no Quest gere um link tipo `tracksteelxr.lovable.app/watch/AB12CD`, mande no WhatsApp/email, e até 3 espectadores assistam ao vivo (vídeo + áudio do Quest) em qualquer celular ou PC.
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## Conceito chave
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## Como vai funcionar para o usuário
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- "1:N" significa: o modelo é renderizado **N vezes menor** que o real (renderScale = 1/N).
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**No Quest (broadcaster):**
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- "N:1" significa: renderizado N vezes maior (renderScale = N).
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1. No HUD do `/xr` aparece novo botão **"Compartilhar"** (ícone Share/Cast)
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- Os dados do modelo continuam em mm reais. Só o `scale` aplicado ao `<group>` muda.
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2. Ao clicar: app gera código de 6 caracteres, mostra QR + link encurtado
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- **Medições, sensibilidades, indicadores e relatório PDF continuam exibindo mm REAIS** — o app multiplica/divide pelo fator quando necessário.
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3. Botões "Copiar link" e "Compartilhar" (Web Share API → abre WhatsApp/email do sistema)
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4. Indicador vermelho 🔴 LIVE fica visível enquanto transmite, com contador de viewers
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5. Botão "Encerrar" para parar
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## Mudanças
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**No celular/PC (viewer):**
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1. Abre o link → tela cheia com vídeo da sessão XR
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2. Sem login, sem instalar nada
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3. Mostra "Aguardando inspetor…" se a sala não estiver ativa
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4. Read-only: só assiste
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### 1. Store (`useModelStore.ts`)
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## Arquitetura técnica
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Adicionar:
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```ts
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scaleRatio: { label: '1:1', factor: 1 } // factor = renderScale
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setScaleRatio: (r) => void
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```
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Lista de presets exportada (label + factor).
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`fineTuning.scale` continua existindo para o gesto two-hand do XR; o novo `scaleRatio` é aplicado **por cima** (multiplicado) no grupo do modelo.
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### 2. Cálculo de medições (`addMeasurePoint`)
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Pontos A/B vêm em coordenadas world já escaladas. Para reportar mm reais:
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```
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distanceMM_real = distanciaWorld_mm / scaleRatio.factor
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```
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Atualizar a função `addMeasurePoint` para dividir pela escala atual antes de salvar `distanceMM`. Tooltips e PDF continuam usando o valor salvo (sem mudança).
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### 3. Ajuste fino (`FineTuningControls` + XRHud joystick)
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`POSITION_STEP` deve representar **1 mm real**. Aplicar:
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```
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worldStep = POSITION_STEP * scaleRatio.factor
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```
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Isso garante que clicar "+" desloca visualmente proporcional à escala (em escala 1:100, mexer "1 mm real" desloca 0,01 mm na cena — coerente).
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Mesmo tratamento para o joystick no XR (incremento por frame multiplicado por `scaleRatio.factor`).
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### 4. Auto-detect (hover hole/edge) e snap
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Os limiares de detecção de furo/aresta e raio de snap são em metros world. Multiplicar pelo `scaleRatio.factor` para que continuem capturando os mesmos elementos físicos da peça.
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### 5. ModelViewer
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No `<group>` do modelo, multiplicar o scale final:
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```
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finalScale = fineTuning.scale * scaleRatio.factor
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```
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### 6. UI — novo componente `ScaleSelector`
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Botão com ícone de régua + label atual ("1:1", "1:50"…). Ao clicar abre um Popover/Sheet com grid:
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```text
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```text
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Reduzir Ampliar
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Quest 3 (broadcaster) Lovable Cloud Viewers (celular/PC)
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[1:1*] [1:2] [1:4] [1:8] [2:1]
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┌──────────────────┐ ┌─────────────────────┐ ┌──────────────────┐
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[1:10] [1:20] [1:33] [1:50] [4:1]
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│ /xr │ │ Supabase Realtime │ │ /watch/AB12CD │
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[1:100] [1:200] [10:1]
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│ - canvas WebXR │ ──SDP──▶│ (signaling channel) │◀──SDP── │ - <video> tag │
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│ - getDisplayMedia│ │ rooms table │ │ - peer connection│
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│ - RTCPeerConn x3 │◀════════ ICE candidates ═════════════▶ │ │
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└──────────────────┘ │ viewers count │ └──────────────────┘
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║ └─────────────────────┘ ▲
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╚════════ WebRTC P2P media stream (vídeo H264) ════════════════╝
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```
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```
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Toast ao trocar: *"Escala 1:50 — medições e controles ajustados para mm reais"*.
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**Stack:**
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- **Lovable Cloud** (precisa habilitar): tabela `share_rooms` + canal Realtime para signaling
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- **WebRTC nativo do browser** (`RTCPeerConnection`) — sem libs pesadas
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- **Captura no Quest:** `navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()` no browser do Quest captura a janela atual (inclui o canvas 3D). Em sessão XR imersiva, alternativa é usar `canvas.captureStream(30)` direto do canvas WebGL — funciona melhor e não precisa de prompt
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- **Sem servidor de mídia (SFU):** P2P 1→3 viewers, banda do Quest aguenta tranquilo (~2 Mbps por viewer)
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Inserir o componente em:
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## Estrutura de arquivos
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- **`ViewerControls`** (canto dos controles flutuantes do Viewer 2D)
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- **`XRHud`** (linha de ferramentas, próximo ao toggle "Escala ON/OFF" two-hand)
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### 7. MeasurementsList & FineTuningControls
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**Novos:**
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- `src/pages/Watch.tsx` — página pública do viewer (rota `/watch/:code`)
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- `src/components/ShareButton.tsx` — botão + dialog com QR/link no HUD
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- `src/lib/webrtc/broadcaster.ts` — lógica do lado Quest (cria offer, gerencia múltiplos peers)
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- `src/lib/webrtc/viewer.ts` — lógica do lado viewer (recebe offer, monta `<video>`)
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- `src/lib/webrtc/signaling.ts` — wrapper sobre Supabase Realtime para troca SDP/ICE
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Adicionar pequeno badge "Escala atual: 1:50" no topo dos painéis de Medições e Ajuste Fino para o usuário lembrar que os valores exibidos são mm reais.
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**Editados:**
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- `src/App.tsx` — adicionar rota `/watch/:code` (pública, fora do layout XR)
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- `src/components/XRHud.tsx` — adicionar `<ShareButton />` na toolbar
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- `src/pages/XRSession.tsx` — botão também visível fora do HUD
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- `src/stores/useModelStore.ts` — estado `shareRoom: { code, viewerCount, isLive }`
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## O que NÃO muda
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## Schema do banco (Lovable Cloud)
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- Gesto two-hand de escala (`allowScale`) continua funcionando para ajuste livre — mas se o usuário usar o preset, o gesto reseta para 1.0 e o preset assume.
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```sql
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- Relatório PDF: registra a escala atual no cabeçalho.
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create table public.share_rooms (
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- Grid e checklist: sem alteração.
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code text primary key, -- 6 chars, ex: 'AB12CD'
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created_at timestamptz default now(),
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expires_at timestamptz default now() + interval '4 hours',
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is_active boolean default true,
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viewer_count int default 0
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);
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## Arquivos tocados
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-- RLS: leitura pública (viewers precisam saber se sala existe), escrita só anon controlada
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alter table public.share_rooms enable row level security;
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create policy "anyone reads active rooms" on public.share_rooms
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for select using (is_active and expires_at > now());
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create policy "anyone creates room" on public.share_rooms
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for insert with check (true);
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create policy "anyone updates count" on public.share_rooms
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for update using (true);
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```
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- `src/stores/useModelStore.ts` — novo estado + ajuste em `addMeasurePoint`
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Signaling propriamente dito (SDP offers/answers, ICE candidates) acontece via **Supabase Realtime broadcast channel** `room:${code}` — não persiste em tabela, é efêmero.
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- `src/components/ScaleSelector.tsx` — novo (popover com presets)
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- `src/components/ViewerControls.tsx` — incluir `<ScaleSelector />`
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- `src/components/XRHud.tsx` — incluir `<ScaleSelector />` + multiplicar passos do joystick
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- `src/components/FineTuningControls.tsx` — multiplicar passos pela escala + badge
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- `src/components/MeasurementsList.tsx` — badge da escala
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- `src/components/three/ModelViewer.tsx` — aplicar `scaleRatio.factor` no group + ajustar threshold de snap/hover
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- `src/lib/generateReport.ts` — incluir escala no cabeçalho do PDF
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## Validação
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## STUN/TURN
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- Carregar viga demo, medir uma aresta conhecida em 1:1 → trocar para 1:10 → remedir mesma aresta → valor em mm deve permanecer igual.
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- **STUN público do Google** (`stun:stun.l.google.com:19302`) — grátis, resolve ~80% dos casos (NAT comum)
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- Em 1:50, clicar "+" no ajuste fino X uma vez → modelo desloca visualmente pouquíssimo (esperado), mas valor exibido sobe 1 mm.
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- **TURN:** se inspetor estiver atrás de NAT simétrico (raro em fábrica), conexão falha. Para v1 deixamos só STUN. Se precisar TURN depois, integramos Twilio TURN (~$0,40/GB) ou Metered.ca (free tier 50GB/mês)
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- No XR, joystick em 1:100 não "voa" o modelo a metros de distância.
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## Captura no Quest — detalhes importantes
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Tem dois cenários:
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1. **Fora da sessão XR** (modo viewer 2D): `canvas.captureStream(30)` — fácil, funciona já
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2. **Dentro da sessão XR imersiva** (passthrough AR): aqui o canvas é renderizado para o display do headset, não para a tela visível. Solução: usar `XRWebGLLayer.framebuffer` e renderizar uma view extra "spectator" para um canvas offscreen que vira o stream. **Esta parte tem risco** — pode precisar fallback para `getDisplayMedia()` que pede permissão do usuário no Quest
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Plano: começar com cenário 1 (já cobre uso fora do AR imersivo), e cenário 2 numa segunda iteração se necessário.
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## Limitações honestas
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- **Latência:** 200-500ms (não é instantâneo, mas serve para acompanhamento)
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- **Sem áudio do microfone do Quest** na v1 (adicionar depois com `getUserMedia({audio:true})`)
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- **Sala expira em 4h** — geração de novo código se sessão durar mais
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- **Link público:** qualquer um com a URL vê. Se vazar, código pode ser revogado pelo inspetor
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- **Não grava** — só transmissão ao vivo. Gravação seria feature separada
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## Pré-requisito
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Precisa **habilitar Lovable Cloud** (atualmente o projeto não tem). Vou pedir confirmação antes de habilitar, pois cria infraestrutura backend.
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## Escopo desta implementação
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✅ Botão "Compartilhar" no HUD do XR + tela inicial
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✅ Geração de código + QR + link curto + Web Share API
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✅ Página `/watch/:code` pública com vídeo
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✅ Signaling via Supabase Realtime
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✅ WebRTC P2P 1→3 viewers
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✅ Contador de viewers em tempo real para o broadcaster
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✅ Captura via `canvas.captureStream` (cenário fora do XR imersivo)
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❌ Captura dentro da sessão XR imersiva (segunda iteração)
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❌ Áudio do mic (segunda iteração)
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❌ Chat / interação (você optou por read-only)
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❌ TURN server (só se aparecer problema de NAT)
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❌ Gravação
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Aprovando o plano, eu habilito o Lovable Cloud e implemento.
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