- Aplicação WebXR de Inspeção Industrial para Quest 3 ### Página 1 — Tela Inicial - Logo e título "Inspeção de Qualidade — TrackkSteelXR" - Botão "Importar Modelo GLB" para upload do arquivo 3D (escala 1:1, mm) - Botão "Entrar em Modo XR" que inicia sessão WebXR imersiva com passthrough - Indicador de status de conexão XR (compatível/incompatível) ### Página 2 — Visualizador 3D (modo desktop/preview) - Cena Three.js com o modelo GLB carregado, com órbita livre para pré-visualização - Painel lateral com informações do modelo (dimensões, nome do arquivo, escala) - Grid de referência com unidades em milímetros - Botão para entrar em modo XR imersivo ### Página 3 — Modo XR Imersivo (Passthrough) **Ancoragem:** - Tentativa automática de Image Tracking via WebXR para detectar QR Code impresso - Se Image Tracking falhar: fallback para posicionamento manual — o modelo aparece à frente do usuário e pode ser arrastado com o controlador **Modelo 3D sobreposto:** - Renderização do GLB ancorado no espaço real, estático em relação ao ponto de ancoragem - O usuário pode caminhar ao redor da peça e inspecioná-la **Fine Tuning (Ajuste Fino):** - Ao segurar o botão Grip: ativa modo de ajuste - Joystick esquerdo: mover modelo em X/Y (incrementos de 1mm) Joystick direito: mover em Z e rotacionar (incrementos de 0.1°) - HUD flutuante mostrando os offsets atuais (posição em mm e rotação em graus) - Botão para resetar posição ao ponto original **HUD de Inspeção:** - Painel flutuante com nome da peça e status - Botão "Aprovar" e "Reprovar" para registrar resultado da inspeção - Indicador visual do modo atual (Tracking / Manual / Fine Tuning) ### Tecnologias - React Three Fiber (v8) + Three.js para renderização 3D - WebXR API nativa para sessão imersiva e passthrough - @react-three/drei para helpers (GLB loader, gizmos) - @react-three/xr para integração WebXR com React