# Plano: Mini-menu de Captura (Foto + Vídeo) no Modo AR ## Objetivo Adicionar dentro do HUD flutuante do modo AR um pequeno menu de captura com: - **📸 Foto** — screenshot do canvas (já existe lógica, expor no AR) - **● Gravar / ⏸ Pausar / ▶ Retomar / ■ Parar** — gravação de vídeo do canvas WebXR ## O que será implementado ### 1. Novo hook `useCanvasRecorder` (`src/hooks/useCanvasRecorder.ts`) - Usa `canvas.captureStream(30)` + `MediaRecorder` (codec `video/webm;codecs=vp9` com fallback p/ vp8). - Estados expostos: `status` (`idle | recording | paused`), `elapsedMs`. - Métodos: `start()`, `pause()`, `resume()`, `stop()`. - Ao parar: monta `Blob` webm, gera `URL.createObjectURL`, dispara download automático (`tracksteel-AR-.webm`) e também salva uma referência opcional para galeria futura. - Captura screenshot via `canvas.toDataURL('image/png')` reutilizando o store (`addScreenshot`) — mesma lógica já presente em `XRHud.tsx`. ### 2. Nova aba "Captura" no HUD 3D (`src/components/three/XRHudInWorld.tsx`) - Adicionar tab `capture` (ícone 🎥) na barra de tabs (junto com Cena, Ferram., Inspeção, Compart., WebXR). - Componente `CaptureTab` com botões 3D (`XR3DButton`): - **📸 Foto** — chama screenshot, mostra toast "Foto capturada". - **● REC** (vermelho quando gravando) — inicia/para gravação. - **⏸ Pause / ▶ Resume** — alterna pausa (desabilitado quando idle). - **■ Stop** — finaliza e baixa o arquivo. - Texto de status: `● 00:12` em vermelho enquanto grava, amarelo quando pausado. - Indicador visual flutuante (pequeno círculo vermelho pulsante) visível mesmo com painel fechado quando estiver gravando — anexado ao `headLockRef`. ### 3. Integração - O hook recebe o `` via `document.querySelector('canvas')` (mesmo padrão usado em `XRHud.tsx`/`handleScreenshot`). - Nenhuma mudança no store global é necessária — o estado de gravação vive no hook, instanciado no nível do `XRSession.tsx` e passado por props ao `XRHudInWorld`, OU mantido dentro do próprio `CaptureTab` via singleton simples. ## Detalhes técnicos - `MediaRecorder` com `canvas.captureStream(30)` funciona dentro de sessão WebXR no Quest 3 (Chromium-based browser do Quest suporta). - Áudio do microfone **não** será incluído (pode ser adicionado depois se solicitado). - Vídeo gerado é `.webm`; o usuário pode converter para `.mp4` fora do app se quiser. - O download é feito ao parar a gravação — o arquivo aparece no armazenamento do Quest (pasta Downloads do browser). ## Arquivos afetados - `src/hooks/useCanvasRecorder.ts` (novo) - `src/components/three/XRHudInWorld.tsx` (nova tab + CaptureTab + indicador REC) ## Fora do escopo - Galeria de vídeos dentro do app (apenas download direto por enquanto). - Áudio/microfone na gravação. - Streaming/upload para nuvem.